EN
Вход Форум Игры Поиск
Игровые темы / Точки

Игра ищет автора (#161, 17.02.2012)

Обсуждение игры ШтУрмовое предупреждENие. Часть 2
1 2 3 4
Strike: Игра ищет автора (#161, 17.02.2012)
02 февраля в 07:11
Ivash: бугага с утра ни одного ответа
02 февраля в 18:56
SІD:
Ivash: бугага с утра ни одного ответа
это чревато последствиями ))

02 февраля в 18:58
Mrs Gogi:
SІD: это чревато последствиями ))
*SMILE* бывалый, говоришь ?    ))))))))

02 февраля в 19:47
кацман:
Strike: Игра ищет автора (#161, 17.02.2012)
но она даже не догадывается, что у автора кончился допинг....

02 февраля в 21:07
Mamonishe: а я хочу сыграть схватку. причем не самому написать, а сыграть в неё. До сих пор последняя схватка висит наша, нехорошо, не нравится.
04 февраля в 21:28
Strike: в марте будет скорее всего. были б команды
06 февраля в 11:15
КОЛЕК:
Mamonishe: а я хочу сыграть схватку.
+1=)
06 февраля в 19:49
Silver Boa: Пришла мысль, я ее думаю... вслух... сюда вслух.
Для уравнивания страждущих и максимального использования на глазах тающих игроковых ресурсов можно обмозговать следующее.
Выбирается главный неиграющий заданиевбивающий "автор", от каждой играющей команды в игру выкладываются через этого разводящего по 1, 2 или 3 уровня (зависит от количества команд). Эти же команды регистрируются и играют в игру. На своих уровнях они код вбивают сразу, а время прохождения выравнивается для них штрафом, например, как среднее арифметическое прохождения первых трех, ну или первых двух, или второй и третей команд. Величину штрафа можем обсудить подробнее.
ИТОГО. В каждой команде найдется автор на пару заданий. Если нет - то можно нанять автора-профи. Кто не хочет играть, а хочет писать игру, но боиться полную неосилить - тоже можно сюда. И главное: ни одна команда не выбывает из строя. Вот как-то так.
06 февраля в 20:42
SІD:

Silver Boa: Кто не хочет играть, а хочет писать игру
Вот чё-то мне кажется, что таковых не найдёшь...

Silver Boa: главный неиграющий заданиевбивающий "автор"
+
Silver Boa: автор-профи
А вот так вполне реально, только геморройно. Автора-профи "заинтересуй", кого-то из краматорчан всё равно из игры выкинь...
По поводу участия авторов в игре - интересно, только схему начисления штрафа всё равно идеальную не придумаешь.
P.S. А на чемпионат прошлогодний находили время игры писать... Может снова к обязаловке вернуться?


06 февраля в 21:30
Bakk:
SІD: По поводу участия авторов в игре - интересно, только схему начисления штрафа всё равно идеальную не придумаешь.

Согласен, автор одной команды придумает 3 грибных уровня и соперники будут играть на них минут 40-60, а у автора от другой команды будут легкие шифровки и соперники пройдут 3 уровня за 15-30 минут.

В итоге: часть команд поиграет в полноценные точки 1,5 часа, а часть 2 часа. Как следствие - удовольствие получаем разное. Плюс к этому - где находиться команде-автору уровня, чтоб во время доезда на следующий (чужой) уровень соблюдалось равенство условий для всех команд?
Сумбурно, но как-то так.


ЗЫ Думаю, нанимать автора-профи при таком количестве играющих команд будет накладно. А вообще этот вариант не плох.
Да и кого нанимать?

06 февраля в 22:04
SІD:
Bakk: у автора от другой команды будут легкие шифровки и соперники пройдут 3 уровня за 15-30 минут
Ну при такой схеме, я думаю, вся игра грибом сплошным стать может ))). Типа, нате Вам, разгадывайте.
Bakk: где находиться команде-автору уровня, чтоб во время доезда на следующий (чужой) уровень соблюдалось равенство условий для всех команд?
А вот это вопрос..... По идее на загаданной локации. Только контролировать некому. Только что придумал 3 варианта и сам же их похерил )))). Надо думать.


06 февраля в 22:32
Silver Boa:
Bakk:
SІD: По поводу участия авторов в игре - интересно, только схему начисления штрафа всё равно идеальную не придумаешь.

Согласен, автор одной команды придумает 3 грибных уровня и соперники будут играть на них минут 40-60, а у автора от другой команды будут легкие шифровки и соперники пройдут 3 уровня за 15-30 минут.

В итоге: часть команд поиграет в полноценные точки 1,5 часа, а часть 2 часа. Как следствие - удовольствие получаем разное. Плюс к этому - где находиться команде-автору уровня, чтоб во время доезда на следующий (чужой) уровень соблюдалось равенство условий для всех команд?
Сумбурно, но как-то так.


Значит те команды, которые придумали задания на "отецепись" - чмошники и уроды. и тем не менее уже при 3-х командах будет 2/3 нормальной игры.

ЗЫ Думаю, нанимать автора-профи при таком количестве играющих команд будет накладно. А вообще этот вариант не плох.
Да и кого нанимать?

Все таки надо было слово "профи" брать в кавычки. не циклитесь на этом. я имел ввиду людей, которые хотят написать, но не хотят (или не могут в этой игре) участвовать и не принадлежат вашей команде, т.е. за вашу коменду вашу часть игры напишет "левый".

SІD:
Bakk: где находиться команде-автору уровня, чтоб во время доезда на следующий (чужой) уровень соблюдалось равенство условий для всех команд?
А вот это вопрос..... По идее на загаданной локации. Только контролировать некому. Только что придумал 3 варианта и сам же их похерил )))). Надо думать.

была у меня мысль и по этому поводу, но сложновато и путано получается, поэтому проще всего система штрафов для выравнивания. а по времени перегонов - это автор-вбивальщик должен расставить задания, чтоб и авторы уровней и неавторы имели приблизительно одинаковый доезд на следующий уровень


07 февраля в 06:45
Bakk:
Silver Boa: Значит те команды, которые придумали задания на "отецепись" - чмошники и уроды. и тем не менее уже при 3-х командах будет 2/3 нормальной игры.
Я имел в виду не "отцепись", а сложность и логичность заданий.
Silver Boa: я имел ввиду людей, которые хотят написать, но не хотят (или не могут в этой игре) участвовать и не принадлежат вашей команде, т.е. за вашу коменду вашу часть игры напишет "левый"
Silver Boa: автор-вбивальщик должен расставить задания, чтоб и авторы уровней и неавторы имели приблизительно одинаковый доезд на следующий уровень
на мой взгляд, это из области фантастики )


07 февраля в 13:12
SІD: Суть беседы сводится, насколько я понимаю, к поиску путей для появления реальных игр на домене.
Краткий экскурс в историю:
№ 159 - Гон,
№ 157 - сборная,
№ 152 - Адвены,
№ 143 - Дайверсы,
№ 138 - Неверминд,
№ 137 - Гон,
№ 139 - Дайверсы,
№ 126 - Адвены,
№ 136 - Маленький Гон,
№ 127 - Неверминд,
№ 124 - Адвены,
№ 125 - Неверминд,
№ 120 - не выговорю, напролом вобщем (сори если обидел кого),
№ 112 - Гелиос,
№ 71 - Стая,
№ 111 - Дайверс,
№ 106 - Пластилин,
№ 94 - Стая-Гон.
Дальше не смотрел, потому как было это давным-давно. Так вот отличились из играющих команд все по нескольку раз кроме Гелиосов.
ГОНИТЕ ИГРУ!!!*SMILE*
07 февраля в 16:31
Ivash: у меня есть мысли по сценарию, но это будет к лету скорее всего и приурочить хочу к дню защиты детей

07 февраля в 16:53
Bakk:
SІD: ГОНИТЕ ИГРУ!!!
Нет у нас авторов )


Есть мысля, на ДР команды, летом, на схватку приличную "разродиться" А там видно будет...
"Порожняк" делать не охота, а т.к. играют 2-3 команды нет стимула напрягаться.



Скорей всего Точки нарисую, но не совсем скоро.

07 февраля в 17:37
кацман:
Старший сержантДевочкаIvash(unexhaustible) [ 07.02.2012 16:53:12 (UTC +2) ] ...у меня есть мысли по сценарию, но это будет..........

У меня тоже в голове есть масса міслей, мне самому от них погой нехогошо... В такие моменті я начинаю пгедставлять каково будет дгугим, а не мне... Думаю, ві меня понимаете...


09 февраля в 21:43
SІD:
кацман: Думаю, ві меня понимаете...
Скучно, Сань? Бажужок игру закрыла, не с кем тебе, бедняжке, побеседовать...

10 февраля в 08:10
Mamonishe: Неожиданно.)))) Но прикольно.
11 февраля в 15:36
1 2 3 4